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Rejoint le février 25, 2012
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Matt R.

@mroszak

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Taux de réembauche

2D/3D Mobile and Console Artist

Self-starting 2D/3D mobile and console artist with ten shipped games and over eight years of game development experience. Strong background in the creation of environments and character models, textures, lighting, animating and rigging using Maya and 3D Max, Photoshop, ZBrush, Mudbox.

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Expérience

Lead Artist

Imag8Nineteen
janv. 2011 - Jusqu'à présent
I've worked on projects for clients including Paul Oakenfold and Skrillex.

Founder

RondoRocket
janv. 2011 - Jusqu'à présent
Company I publish my iPhone game through. I do all the programming and artwork.

Senior Artist

Double Helix
oct. 2008 - janv. 2011 (2 ans, 3 mois)
Worked as a Senior Artist on Green Lantern: Rise of the Manhunters for the XBox360 and PS3.

Éducation

Illustration and Design

1992 - 1995
(3 ans)

Publications

Shockwave

Baddoxie Games
An iPhone game I created the artwork for.

Starving Gators

Rocket Splash Games
An iPad game I programmed, designed and created the artwork for.

Super Hammy

Rondo Rocket Games
An iPhone game I programmed, designed and created the artwork for.

Green Lantern: Rise of the Manhunters

Warner Brothers
Video Game for the XBox 360 an PS3

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