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Javier M.

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JMS Artworks

I am a chilean Illustrator, my professional work experience is about 18 years in the areas of Illustration, Concept Design, Background Painting, Texturing, Art Direction and some knowledge of 3D Modeling and Animation. I have worked for companies in the areas of Graphic Design, Advertising, Editorial, Animation, Post-Production and Videogames...

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Expérience

Concept Designer-Junior Sound Designer

Behaviour Santiago
janv. 2009 - janv. 2012 (3 ans)
Concept Design of Environments, Characters, Props, Color and Lighting. Sound Edition, some of Sound Design and integration of sfx in the Game Editor. Key Projects: Wipeout, In the Zone Ghostbusters, Sanctum of Slime Avatar Crash Course Revenge of the Wounded Dragons

Freelance Illustrator

JMS Artworks (my own Illustration workshop)
juin 1996 - janv. 2012 (15 ans, 7 mois)
Illustrations for sundry advertising campaigns and packaging projects for a variety of advertising agencies, such as Leo Burnett, Mc Cann Ericsson, Prolam Young and Rubicam, Wundermann; design agencies, namely Marca Design, TXT, Publimaster, Ira Diseños, among others; publishing houses, i.e. Zig-Zag, SM Chile, Andrés Bello.

Concept Designer-Art Director

Wanako Games
mars 2005 - janv. 2009 (3 ans, 9 mois)
Successfully manage and coordinate cutting-edge video game design projects from concept through completion. Work closely with clients to create vision, conceive designs, and consistently meet deadlines and requirements. Effectively build, motivate, and direct design and production teams. Key Projects as an Art Director: 3D Ultra Minigolf Adventures 2 Arkadian Warriors 3D Ultra Minigolf Adventures: Lost Island (expansion) 3D Ultra Minigolf Adventures In charge of project features such as: concept

Éducation

Bachelor

Chile 1989 - 1993
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