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Gejjo I.

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Software Engineer (Unity Game Developer)

10 years of unity, 7 years of android 7 years of ios 3 years of web Over 30 mobile game projects, Desktop projects that includes photon pun2 and fusion

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Swirl - Eat Them All

https://itunes.apple.com/us/app/swirl-eat-them-all/id1449237879
Responsibilities on the project : - Localization - UI programming

Mine Or Die

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.LightGamesStudio.PPHammer
Mine or Die is a 2D platform video-game in pixel art style, inspired by the challenging 8-Bit classics, with unique game play. It is currently in developed for Android.

Drift King 3D - Drift Racing

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.panteon.driftking&hl=tr
Responsibilities on the project : - UI programming - Core Mechanics - Curvy Editor

Merge Balls

https://itunes.apple.com/tr/app/merge-balls-idle-game/id1448352438?l=tr&mt=8
Responsibilities on the project : - Localization - UI programming

Space Journey!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.soleymar.space
Responsibilities on the project : - Core Mechanics - Level Design

Sweet Blast - Blast Them All

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sweet.blast
Responsibilities on the project : - Core Mechanics - UI programming - Ad Entegration

Bouncy.io

https://itunes.apple.com/tr/app/bouncy-io/id1443989978?mt=8
Responsibilities on the project : - Localization - UI programming - Core mechanics

Snake Boom

https://itunes.apple.com/tr/app/snake-boom/id1446250818?mt=8
Responsibilities on the project : - Localization - UI programming

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