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Suzanne P.

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Sound Design and Composer

Bringing a wealth of experience in video game music composition, I specialize in Music Production, Foley, and Audio Editing. Whether it's crafting immersive soundscapes or writing captivating songs, I offer a versatile skill set. Outside the realm of audio, my proficiency extends to creative writing, with a current role as a contributor to a reputable journal. Proficient in both Italian and English, I stand ready to elevate your projects, be it through articles, cover letters, or compelling copywriting. I'm dedicated to bringing professionalism and expertise to every aspect of your creative projects. My music and sound portfolio: [login to view URL] my articles: [login to view URL]

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Expérience

QA Game Tester - Universally Speaking (Liverpool)

Universally Speaking (Liverpool)
juin 2023 - déc. 2023 (6 mois, 2 jours)
Proofread texts and video game content, check the text for consistency and recommend changes when necessary. Recording any faults (bugs and glitch) into the quality management system JIRA Checking for localization problems, reporting on Excel and working with other testers

Qualifications

Music Technology

City of liverpool college
2021
I successfully completed a comprehensive music technology course, achieving excellent results. I gained proficiency in Digital Audio Workstations (DAWs), honing skills in audio engineering, and becoming adept at live sound engineering. My learning extended to the practical use of professional equipment, encompassing mixing desks, microphones, MIDI controllers, and interfaces. This hands-on experience has equipped me with the technical prowess to navigate and optimize these tools seamlessly

Certication in Game Audio

Academy of Music and Sound
2022
Certified in game audio by the Academy of Music and Sound, skilled in Unity and FMOD integration. Ready to elevate gaming experiences through immersive sound design and music composition

Publications

UNSCHOOLING

BOOT
ALBUM REVIEW: Unschooling - New World Artifacts

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