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Animación 3D de manos en primera persona para Unity Busco una persona que hable español nativo y tenga experiencia en animación 3D para videojuegos, especialmente animaciones de manos/brazos en primera persona. El modelo de manos y el rig ya están preparados, por lo que no hay que modelar ni hacer rigging. El trabajo consiste únicamente en crear la animación utilizando el esqueleto existente. Secuencia a animar 1. Inicio en el suelo: El personaje está en el suelo después de una explosión. Las manos y dedos deben moverse ligeramente, dando sensación de aturdimiento y recuperación. 2. Tomar el cuchillo: El personaje observa un cuchillo en el suelo, extiende la mano derecha y lo recoge con un agarre natural. 3. Levantarse: El personaje comienza a incorporarse utilizando las manos como apoyo sobre el suelo. Se deben evitar penetraciones y movimientos poco naturales. 4. De pie con el cuchillo: Mantiene el cuchillo durante unos segundos mientras ocurre un diálogo. Debe haber pequeños movimientos naturales de dedos, muñeca y brazo para evitar que la pose sea completamente estática. 5. Preparación del ataque: El personaje avanza hacia un enemigo llevando el cuchillo y posteriormente eleva el brazo para preparar un ataque descendente fuerte. 6. Ataque final: El movimiento debe sentirse contundente, con peso, fuerza e impacto, como un ataque de un videojuego FPS. Requisitos técnicos - Trabajar sobre el rig y esqueleto proporcionados. - No es necesario hacer modelado ni rigging. - Animar brazos, manos y dedos. - Cuidar especialmente los apoyos sobre el suelo. - El agarre del cuchillo debe verse natural. - Evitar penetraciones y posiciones antinaturales. - Animación horneada sobre los huesos. - Entrega final en FBX, manteniendo la estructura original del esqueleto para utilizarla posteriormente en Unity. - El movimiento general del personaje, cámara y Timeline serán configurados posteriormente por mí dentro de Unity. Material que proporcionaré - Modelo 3D de las manos. - Rig/esqueleto original. - Modelo 3D del cuchillo. - Referencias para la animación. Presupuesto y plazo Presupuesto: USD 20 Entrega: 2 días Importante: solo personas que hablen español nativo. Busco alguien que pueda trabajar directamente sobre el rig proporcionado y entregar la animación lista para integrar en Unity. Si el resultado es bueno, existe posibilidad de continuar con más animaciones del proyecto.
Project ID: 40730122
18 proposals
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18 freelancers are bidding on average $5 USD/hour for this job

Hola! Soy Anmol, un diseñador y animador 3D profesional con experiencia en el diseño y la animación de personajes para videojuegos. Cuento con más de 9 años de experiencia en este campo, lo que me ha permitido perfeccionar mis habilidades tanto en modelado como en animación. Tu proyecto de animación 3D de manos en primera persona para Unity es una tarea que puedo abordar y entregar en un tiempo récord, sin comprometer la calidad. Como has proporcionados rig y modelo 3D para manos adémas del cuchillo. Mi trabajo se centrará únicamente en la animación del esqueleto existente, asegurándome de que las animaciones sean naturales, realistas y fluidas. Me tomaré el tiempo necesario para no solo cumplir los requisitos establecidos sino también para anticipar tus Conmigo, obtienes no solo mi expertise en el ámbito sino también una actitud entusiasta y comprometida hacia tu proyecto. En cuanto al idioma, soy un hablante nativo de español lo que garantiza una comunicación clara y fluida a lo largo del proceso. Quiero hacer realidad tus ideas en esta primera fase del videojuego y si quedas satisfecho, estaré encantado de seguir trabajando juntos en futuras iteraciones del proyecto.
$5 USD in 40 days
8.5
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Hey there, I have carefully reviewed your project requirements. With over 10+ years of experience in game development, I have built and delivered high-quality games across multiple platforms, focusing on performance, scalability, and engaging player experiences. My expertise includes Unity, Unreal Engine, C#, C++, multiplayer systems, game mechanics, UI/UX for games, in-app purchases, and third-party SDK integrations—all highly relevant to building polished and production-ready games. I would love the opportunity to discuss your game idea in detail and collaborate on bringing it to life with a strong technical foundation and engaging gameplay. Due to NDAs, links aren’t public—but once you open the chat, I’ll share live demos and walkthroughs. NOTE: Please consider the current budget as flexible — we can finalize it after discussing the complete scope and feature set. Thanks & Regards, Ashraf
$8 USD in 40 days
6.8
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As an experienced 3D animator, especially in Unity 3D, with multiple successful projects under my belt, I am confident I can bring your vision to life. I have a profound understanding of the complexities involved in creating first-person hand animations and will use the provided rig and skeleton to ensure a fluid, natural and impactful animation sequence. Given the project specifics you've outlined, I believe my strong suit will be to provide you with animations that not only meet but exceed your expectations. My experience in maintaining the structural integrity of models in the face of complex movements will ensure that there are no unnatural penetrations or antinatural poses in any frame. I am also proficient in baking the animation onto bones while preserving the original skeleton structure, which will be paramount for a seamless integration into Unity.
$4 USD in 2 days
6.2
6.2

Hello sir, Did go through your job description and glad to share that I have enormous experience in Animación 3D Manos Primera Persona Unity I'm a seasoned programmer and Engineer with quality experience in Flutter, React, Node.JS, SpringBoot, Frontend and Backend Development, Python, Matlab, R studio, C, C++, C#, OpenCV, OpenGL, Tesseract OCR, google vision, Statisticaal programming/R progamming data analysis Computing for Data Analysis Time Series & Econometric, Machine learning, AI, Deep learning, Matlab and Mathematica, 3D modeling, CAD/CAM,AutoCAD, 2D, Architectural Engineering, SolidWorks, Unity 3D, AutoCAD, 2D drawing, 2D draftingPCB, Electronics, Arduino, Embedded Systems Automation, Embedded and Firmware , IOT, Electrical/Mechanical Engineering I am a TOP Rated Freelancer, and you can check my reviews here as well: https://www.freelancer.com/u/mzdesmag. Looking forward to potentially working together on this project. Thanks and Best regards, Adekunle.
$5 USD in 4 days
5.3
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Hola, he revisado la secuencia y el reto principal está en conseguir que las manos transmitan peso, aturdimiento y fuerza sin perder naturalidad, especialmente durante el apoyo en el suelo, el agarre del cuchillo y el ataque final. Trabajaría directamente sobre el rig proporcionado, cuidando las poses, dedos, muñecas, contactos y evitando penetraciones, para entregar una animación horneada en FBX manteniendo la estructura compatible con Unity. Tengo experiencia en animación 3D para videojuegos y animaciones de primera persona y puedo compartir ejemplos relevantes una vez conectemos en chat. También una pregunta rápida, ¿la referencia del ataque final define ya el estilo y dirección exacta del golpe que buscas? Saludos, GridSmithLTD
$2 USD in 36 days
3.5
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Hello, I went through your project description and understand that you need a native Spanish-speaking freelancer with experience in 3D animation for video games, specifically animations of hands/arms in first-person perspective. I am experienced in animating hands and arms realistically to convey emotions and actions effectively. I have worked on similar projects before, focusing on creating natural movements and interactions within Unity. Your detailed project requirements align with my skills and expertise in 3D animation for gaming environments. I assure you of clear communication, professional work, and timely delivery of the animated sequences. I am excited about the opportunity to collaborate on this project and bring your vision to life. Would you be available for a discussion to further delve into the project details? Best regards, Aqsa
$2 USD in 40 days
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Subject: Propuesta para la Animación 3D de Manos en Primera Persona ¡Hola! No estás simplemente eligiendo un freelancer. Estás seleccionando un resultado exitoso. He trabajado en proyectos similares para empresas globales como Google y Amazon, donde animé personajes en juegos de realidad virtual, enfrentándome a desafíos complejos y entregando animaciones fluidas y realistas. Una de mis últimas animaciones incluyó una secuencia en la que el personaje recogía objetos, logrando una sincronización perfecta con las expectativas del usuario y un impacto visual notable. Con experiencia específica en Unity y animaciones de manos, puedo garantizar que tu proyecto se completará con precisión. Conozco los matices de las animaciones requeridas; priorizaré la naturalidad en el agarre del cuchillo y la fluidez de los movimientos de recuperación al suelo. Entiendo que tus objetivos son crear una experiencia inmersiva y realista. Mi enfoque será trabajar sobre el rig y el esqueleto que proporcionas, garantizando que cada movimiento sea auténtico y dinámico. Mantendré comunicación constante para ajustar cualquier detalle que consideres necesario y asegurar que la integración en Unity sea fluida. Tu proyecto puede contar con un alto nivel de ejecución y atención a cada detalle, con entregas dentro del tiempo establecido. Esta no es solo otra animación; es el inicio de una relación profesional a largo plazo centrada en la calidad. Estoy listo para traer tu visión a la vida y asegurar que cada animación no solo cumpla, sino que supere tus expectativas. Saludos, Patrick O’Flaherty --- Los proyectos más exitosos comienzan con el plan y la ejecución correctos.
$2 USD in 7 days
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La clave aquí es que las manos no parezcan simplemente “animadas”, sino que transmitan peso, aturdimiento, apoyo real sobre el suelo y un agarre convincente del cuchillo en primera persona. Trabajaría directamente sobre el rig y esqueleto que proporciones, sin modificar la estructura, y me centraría en: Recuperación después de la explosión con movimiento sutil de manos y dedos. Extensión y agarre natural del cuchillo. Incorporación con apoyos creíbles y sin penetraciones. Idle de pie con pequeños movimientos de dedos, muñeca y brazo. Preparación del ataque con anticipación y buen peso corporal. Ataque descendente fuerte, con sensación de impacto propia de un FPS. Animación horneada sobre los huesos. FBX final manteniendo el esqueleto original para integración directa en Unity. Puedo trabajar siguiendo tus referencias y mantener el movimiento general/cámara/Timeline fuera de la animación, tal como indicas. ¿Puedes compartir el rig, el modelo del cuchillo y las referencias para comprobar rápidamente la estructura y confirmar que la secuencia completa cabe en los 2 días?
$5 USD in 40 days
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Hola, tengo experiencia en animación 3D para videojuegos y puedo trabajar directamente sobre el rig y esqueleto proporcionados, sin necesidad de modelado ni rigging. Crearé la secuencia completa cuidando los apoyos sobre el suelo, el agarre natural del cuchillo, los movimientos sutiles de dedos y muñeca, y un ataque final con peso e impacto. Entregaré la animación horneada en FBX, manteniendo la estructura original para Unity. Puedo completar el trabajo en 2 días.
$6 USD in 38 days
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La animación de manos en primera persona es un aspecto crucial para la inmersión en videojuegos. He trabajado en proyectos similares donde la fluidez y la naturalidad de los movimientos son esenciales, especialmente en situaciones de alta tensión como las que describes. Entiendo que buscas una animación que transmita aturdimiento y recuperación, y que mantenga la naturalidad en el agarre del cuchillo. Mi enfoque sería asegurar que cada movimiento, desde la recogida del cuchillo hasta el ataque final, se sienta orgánico y dinámico, evitando cualquier penetración o posición poco realista. Cuento con experiencia en animación 3D y un buen manejo de Unity, lo que me permite entregar un trabajo que se integre perfectamente con tu esqueleto y que cumpla con tus expectativas. Vamos a platicar, y si no quedas satisfecho, al menos tendrás una consulta gratuita. Regards, Wame769Swart
$2 USD in 7 days
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Santa Teresa, Venezuela
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