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Modélisation d'un modèle 3D pour un prototype de jeu vidéo

Je développe actuellement un prototype d’un jeu vidéo de combat spatial et je souhaiterais avoir un devis pour la création des modèles 3D relatif à ce projet, dans un premier temps uniquement 2-3 modèles. Le prix indicatif est par modèle.

Le support de référence pour définir l’ordre d’idée de chaque modèle serait un modèle blender, comme joint, très low poly sans texture, potentiellement accompagné de fichiers photoshop ou illustrator pour des motifs à placer.

L’objectif serait de fournir un modèle dans un format compatible avec le moteur unreal engine 4 (.srt), avec beaucoup plus de détailles, de l’ordre de 10k polygones, ainsi que les textures de base, de bump, normal mapping. Ainsi qu'une version haute résolution ( 100K) pour des rendus photoréalistes.

Le style des chasseurs à suivre sera plutôt industriel, j’entends par là des angles plutôt franc, des éléments de machinerie qui peuvent dépasser, sortir de la coque, être visible, une peinture pas trop neuve. Les références existantes qui correspondraient le mieux sont les emblématiques X-Wing ou Tie Fighter de la première trilogie Star Wars, les jeux Starlancer, Freespace 2

Concernant les délais, il n’y a aucune urgence. Nous pouvons fixer une date dans 3 mois.

I’m currently developing a video game prototype. It’s a space combat flight ship simulator. I’m looking for a 3D artist, to create some models for this project. The indicate price is by model.

To guide you, I will give you a low polygon Blender model, without texture. Some icons to place on texture will be provided in Photoshop or Illustrator files.

The goal is to create a 3d model in a format accepted by the unreal engine 4 (.str), with more detail than the original file, around 10k polygons, and with textures, bump mapping, normal mapping and ambient occlusion. Another version of 100k is also needed for specific high resolution rendering.

The spirit of design to follow is industrial. I mean by this, visible mechanic details, old painting, not just a smooth hull. Some existing examples are the ships from Starlancer, Freespace 2 and Star Wars first trilogy like X-Wing and Tie Figther.

For due date, it’s not urgent and we can fixe a date in 3 months.

Compétences : Modélisation 3D

en voir plus : prototype date, photoshop 3 d, blender illustrator

Concernant l'employeur :
( 0 commentaires ) France

Nº du projet : #9322593

10 freelance font une offre moyenne de €189 pour ce travail

dreams3ds

hello we can gantry our quality and just please check our portfolio you can see a lots of similar project .

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peterdaniel

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kristiantot

Hello, i am a 3dsmax certified professional working as freelancer 3d artist with gamedev teams more than 10 years. i can do the ship models for you. feel free to contact me. Cheers! ps. : yeah i opened the blender fil Plus

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sagarmondal80

Respected Sir, I am a freelance 2D/3D artist, animator & graphic designer, Based in India. I have read your project detail. I am a good Character Designer & Graphic Designer. I have great experience in 2D, 3D Animatio Plus

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Eleria17

Bonjour, Voici (enfin) une offre de mission enthousiasmante ! Je fais du Low Poly depuis 15 ans et avec un développeur nous avions réalisé un shoot 3D, inspiré par les mythique Elite Frontier et Wing Commander, ma Plus

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salihgul344

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martin3dfx

Bonjour, J'ai bien vu votre description pour les modèles 3D. JE suis Martin Leduc et j'ai décidé d'être freelance au lieu de travailler pour une boite. C'est l'occasion pour vous d'avoir quelqu'un d'expérience pour Plus

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imadhamouda

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