Права и команды:
Команды:
/clan create (name) - Создать группировку ( Только в определенной области )
/clan diss - Распустить группировку ( Только в определенной области )
/clan up (player) - Повысить звание игрока
/clan low (player) - Понизить звание игрока
/clanpeace (name_clan) - Объявить нейтралитет группировке
/clanwar (name_clan) - Объявить войну группировке
/clanalliance (name_clan) - Объявить союз группировке
/clanlist - Список онлайн игроков в группировке
/clanbase - Список захваченных баз группировкой
/clandeposit - Внести денег в группировку
/clanclaim - Забрать деньги из казны группировки
Права:
[login to view URL] ([login to view URL])
[login to view URL] ([login to view URL] | [login to view URL])
[login to view URL]* ([login to view URL] | [login to view URL] | [login to view URL])
[login to view URL]
[login to view URL]
[login to view URL]
[login to view URL]
[login to view URL]
Иерархия:
5 групп.
Глава группировки
Заместитель группировки
Офицер
Сержант
Рядовой
Возможности:
Глава группировки:
Принимать/Исключать игроков
Повышать/Понижать звания игроков
Объявлять войну/нейтралитет/союз между группировками
Полное использование казны
Ставить Флаги на базе группировки
Использовать Клановых предметов
Заместитель группировки:
Принимать/Исключать игроков
Повышать/Понижать звания игроков
Объявлять войну/нейтралитет/союз между группировками
Полное использование казны
Ставить Флаги на базе группировки
Использовать Клановых предметов
[Все остальные права званий]
Офицер:
Принимать/Исключать игроков
Частичное использование казны ( Пополнять )
Использовать Клановых предметов
[Все остальные права званий]
Сержант:
Частичное использование казны ( Пополнять )
Использовать Клановых предметов
Рядовой:
Частичное использование казны ( Пополнять )
Захват.
Сам процесс захвата предполагает войну между игроками враждующих группировок.
Захват должен начинаться написанное в конфиге время.
Флаги устанавливает глава группировки/заместитель группировки
Общее количество флагов - 6. Изначально на базе 3 флага, купить можно еще дополнительных 3 флага.
Процесс:
Игрок клана Б имеет войну с кланом А.
В конфиге написано местоположение флагов - A,B,C,D,E,F
Игрок Клана Б идёт на Флаг А, подходит на место этого флага и начинает действовать левое меню где расположен Прогресс-бар флагов.
При захвате всех флагов игроками вражеской группировки, база полностью переходит во владения захватившей группировки и spawn-point захватившей группировки меняется на появление внутри базы.
Проигравшие базу отправляются на места появления, откуда они брали точку появления.
Добавить статистику захвата флага, в левую сторону, ибо в правой уже находится Статистика персонажа.
Пример:
Захват
||||||||||||||||||||||||||||||| 100% Флаг A
||||||||||||||||||||||||||||||| 100% Флаг B
||||||||||||||||||||||||||||||| 100% Флаг C
||||||||_ 25% Флаг D
|||||||||||||||||||||__ 60% Флаг E
||||||||||||||||||||||||||||||| 100% Флаг F
Символ | означает полноты шкалы
Символ _ означает ушедший прогресс-бар в сторону захвата флага вражеской группировки.
Цвет прогресс-бара владельцев базы Белый
Цвет прогресс-бара захватчиков базы Красный