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Integration d'animations fbx (3d) en jeu

Bonjour, je suis à la recherche d'un developpeur JAVA manipulant également la technologie C++ afin de réaliser un système d'import d'animation FBX (donc de modélisations en trois dimensions) dans un jeu vidéo (développé en Java) en utilisant le SDK FBX qui est en C++ mais en réalisant des appels de fonctions en JAVA. (Technique assez avancée avec les packages qui permet de gérer tout ce qui est native en JAVA).

En effet, notre jeu video est un jeu 3D MMO basé sur Minecraft développé ainsi sur une base JAVA. Souhaitant mettre en place un tel import dans le jeu de façon optimisée, je me permets de faire exceptionnellement appel à un developpeur professionnel.

HERE THE ENGLISH DESC :

Hi, I'm looking for a Java developer also manipulating C ++ technology to achieve a FBX animation import system (thus modeling in three dimensions) in a video game (in Java) using the SDK FBX is in C ++, but by performing function calls in JAVA. (Technical fairly advanced with packages that can manage all that is native in JAVA).
Indeed, our video game is a 3D MMO game based on Minecraft and developed on a Java base. Wishing to implement such import in the game in an optimized way, let me make unusually for a professional developer.

Compétences : Animation 3D, Programmation C++, Java

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Concernant l'employeur :
( 0 commentaires ) France

N° du projet : #10824320

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isabellelanteri

Bonjour Je suis ingénieur informaticien avec plus de 15 ans d'expérience. Je travaille aujourd'hui en java mais j'ai longtemps travaille en C/C++. J'ai le SDK FBX installé sur mon poste ainsi que Visual Studio et j'a Plus

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