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Necesito un desarrollador que cree una versión funcional estilo Bomberman con tono humorístico-político peruano para PC Windows. El juego será de un solo nivel y debe incluir: • Movimiento en cuatro direcciones • Colocación de bombas y explosiones que destruyan bloques • Enemigos comunes y un boss final • Sistema de vidas • Pantallas de victoria y derrota • Menú principal básico Arte: pixel art. Dificultad: fácil, pensado para completarse sin frustración. Motor preferido: Godot; si ves claras ventajas en otro motor, propón tu alternativa y explícanos por qué. Entregables requeridos: • Ejecutable para Windows • Código fuente completo y documentado • Proyecto editable para posteriores ajustes académicos Al enviar tu propuesta, indícame: 1. Tiempo estimado de desarrollo 2. Costo total 3. Recursos o assets que necesites de nuestra parte o si lo podrías hacer (música, sprites, guion, etc.) Aprecio ejemplos de trabajos similares o prototipos previos en Godot, así como una breve descripción de tu flujo de trabajo (por ejemplo, GDScript, control de versiones y pruebas). Busco comunicación clara y entregas ordenadas; el juego debe quedar listo para la presentación universitaria.
Project ID: 40402207
12 proposals
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12 freelancers are bidding on average $111 USD for this job

Hi there, I specialize in **2D game design concepts inspired by classic arcade styles like Bomberman**, focusing on engaging core mechanics, level design, and smooth gameplay flow for mobile and PC platforms. I can help you design the full game concept including grid-based movement, explosive mechanics, power-ups, enemy AI behavior, level progression, UI/UX flow, and multiplayer logic ideas. The goal is to keep the gameplay simple to learn but highly addictive and replayable. I also ensure the visual direction supports a clear, retro-inspired style with modern polish so the game feels both nostalgic and fresh. Let’s create a strong 2D Bomberman-style game concept that is fun, balanced, and ready for development. Best regards, Waleed Saleem
$100 USD in 7 days
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lo puedo hacer usando unity, en efecto tendría que pedir el arte o el estilo artístico que desean, si bien no es complejo imagino que tienen o quieren mantener una visión del juego y allí se podría tardar mas mientras lo revisan.
$200 USD in 15 days
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Hola, un juego estilo bomberman parece algo sencillo. Aunque yo soy desarrollador de Unity, lo haría con unity mas que todo por la rapidez con que puedo hacerlo con mi experiencia. Dale un vistazo a mi portafolio, te gustara la calidad que puedo lograr.
$150 USD in 7 days
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Hello, With over a decade of experience in full-stack development and a penchant for creating high-quality, scalable digital products, I'm confident that I'm the right fit for bringing your Bomberman game to life. Despite not providing specific examples of my work in Godot, my skill set translates seamlessly into game development and I am open to learning new technological approaches that this project may require. In terms of your desired assets, including pixel art and humorous-political references, I have a network of creatives with whom I collaborate closely, ensuring that the graphics, music, sprites or even script needs are met at the highest level possible. Rest assured, I can handle everything independently if you prefer - from coding in GDScript to managing version control and conducting thorough tests - keeping you updated throughout the process. Apart from delivering the functioning game as required, my commitment is also towards delivering a fully documented codebase that ensures future adjustments can be made with ease. My workflow involves producing architectural diagrams and tech explanations that map out just why certain technical choices may be superior to others; phased milestones that help us track progress effectively; thorough documentation for CI/CD and testing; and very transparent communication at regular intervals. What sets me apart is not only my fast-paced but comprehensive approach but also my deep-sea Thanks!
$80 USD in 3 days
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Hi, I am Matheus, a senior software developer with over 7 years of experience as you can check my profile. I am a senior engineer with over 7 year of experience on Game Design, Game Development, Game Testing, 2D Game Art, Game UI, Godot, Pixel Art. Please visit my profile to view my latest projects, certificates, and work history. Best, Matheus Regards, Matheus
$100 USD in 7 days
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Dear Client, How are you? I hope this proposal finds you well. I'M A CERTIFIED DEV & EXPERIENCED EXPERT This is to inform you that I have KEENLY gone through your project description, CLEARLY understood all the project requirements as instructed in your project proposal and this is to let you know that I will perfectly deliver as desired. Being in possession of all stated required skills as this is my field of professional specialization having completed all certifications and developed adequate experience in the respective field, I hereby humbly request you to consider my bid for professional, quality and affordable services that meet all your requirements. I always guarantee timely delivery and unlimited revisions where necessary hence you are assured of utmost satisfaction when working with me. Please send me a message so that we can discuss more and seal the project. WELCOME.
$115 USD in 1 day
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Hola, un gusto saludarte. Me interesa mucho la propuesta; la temática de humor político le da un valor diferencial excelente para una presentación universitaria. Cuento con experiencia en el desarrollo de videojuegos indie y me especializo en mecánicas de acción 2D. Aunque mencionas Godot como preferencia, suelo trabajar con Unity, lo cual ofrece una ventaja crítica para este proyecto: la robustez del sistema de física 2D y la facilidad para generar ejecutables de Windows altamente compatibles, garantizando que el juego corra sin errores el día de la entrega. 1. Cronograma y Presupuesto: Tiempo estimado: 10 a 14 días (incluyendo fase de pulido y pruebas). Costo total: 98 (Incluye código fuente y documentación técnica). 2. Recursos y Flujo de Trabajo: Assets: Puedo encargarme de la lógica, el diseño de niveles y la implementación del Pixel Art. Si cuentas con un guion específico para los chistes o personajes, lo integramos; de lo contrario, puedo proponer una base humorística. Flujo: Trabajo con C#, control de versiones vía GitHub (para que puedas ver el progreso) y una metodología de "Project Manager": entregas modulares para que valides mecánicas antes del arte final. 3. Valor Agregado: El código se entregará completamente documentado y estructurado de forma pedagógica, facilitando que puedas explicar la lógica de los spawners, el sistema de vidas y la IA del boss ante tus profesores.
$98 USD in 10 days
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Cuento con amplia experiencia desarrollando videojuegos en Godot, habiendo creado desde plataformas y simuladores de granja hasta roguelikes con generación procedural. Dominar la lógica de cuadrículas, el manejo de estados de enemigos y sistemas de colisiones es parte de mi día a día, por lo que el alcance de este proyecto me resulta totalmente familiar y ejecutable con alta calidad. Propuesta Técnica: Motor: Utilizaré Godot 4.x (GDScript). Es el motor ideal por su ligereza y su excelente manejo de nodos para Pixel Art, lo que garantiza un ejecutable fluido para Windows. Flujo de Trabajo: Utilizaré control de versiones (Git), una arquitectura de escenas modular (para que el código sea fácil de leer y editar después) y documentación clara en el código para sus fines académicos. Respuestas a los requerimientos: Tiempo estimado: 1 a 2 semanas. Recursos/Assets: Puedo encargarme de la programación, el diseño de niveles y la implementación del arte. Si ustedes ya tienen los diseños de los personajes políticos (sprites) y la música, los integro; de lo contrario, puedo encargarme de buscar/adaptar assets de uso libre o placeholders de calidad. Costo: $90 - $200 USD dependiendo de la urgencia. ¿Por qué elegirme? Al haber trabajado en proyectos más complejos, puedo garantizar que el "Boss Final" y las mecánicas de las bombas serán robustas y sin bugs, asegurando que la presentación universitaria sea un éxito total.
$100 USD in 5 days
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¡Hola! Espero que estés muy bien. Cuento con formación académica en Ingeniería en Animación y Videojuegos. Trabajo en dúo con un colaborador, lo que nos permite abordar proyectos con gran rapidez; yo me encargo de la implementación del arte y mi colega de la implementación técnica. Nosotros realizaríamos todos los assets del juego, con excepción de la música y SFX, para los cuales utilizaríamos recursos con licencia CC0 (uso comercial sin necesidad de acreditación). Estamos familiarizados con videojuegos al estilo Bomberman y podríamos implementar lo que necesitan. Podemos entregar un juego pulido, profesional, bien documentado y estructurado en solo tres días; solamente requeriríamos un contexto más específico sobre el humor y la estética visual para que podamos trabajar juntos. Los invitamos a ver mi perfil para checar algunos de los proyectos en los que hemos trabajado. Están en mi portafolio como "Gave Dev". Quedo atenta a tu respuesta, ¡espero que podamos colaborar! Buen día.
$114 USD in 3 days
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Lima, Peru
Member since Apr 27, 2026
$30-250 USD
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